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コンテストの紹介 (ThinkQuest@Japan) |
○ Webマニュアル(教材)制作コンテスト
今回紹介するコンテストは、世界中の中高生2〜3人と1〜3人のコーチが一つのチームを組み、他の生徒たちにも使えるような教材 Webページを制作し、その出来映えを競うコンテストです。
* ThinkQuest@JAPANの紹介
ThinkQuest@JAPAN は、上記のようにチームを作り、約半年間かけて、
自分達の興味のあるテーマでWeb作品を作り、その出来ばえと制作過程を競うコンテストです。
1995年、米国でスタートしたThinkQuestは、国際的な教育プログラムへと発展し、
日本では1998年に日本語による第1回コンテストが開催され現在に至ってっております。
コンテストは、結果を評価するだけではなく、一連の制作過程を評価するという点、
また出来上がった作品は教材ライブラリーとして広く公開されるという点などから、
単なるWebページコンテストの枠を越えて、新しい学習法のモデル作りを目指しています。
○ コンテストのためにどのように作っていくのでしょうか?
こちらの、公式サイト(別サイト)をご覧ください。
○ コンテスト応募方法や応募期間は?
コンテストの概要については当サイトの紹介をご覧ください。
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